Magie 2012/New Games VII (ADP 2012)

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Gast

Re: Magie 2012/New Games VII (ADP 2012)

Beitrag von Gast »

Knight of Power

Was ist mit Paris Affair?
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Merkur_Star
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Re: Magie 2012/New Games VII (ADP 2012)

Beitrag von Merkur_Star »

Esteka hat geschrieben:Dolphin's Moon hat eine witzige Spielidee mit den Blasen oberhalb der Walzen, die bei Perle die betreffende Walze voll Wild machen. Da fast jedes Spiel eine Blase dazukommt, wartet man eigentlich immer gespannt auf die Perle...
Stefan, das Spiel heißt nicht Dolphin`s Pearl :D
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white shark
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Re: Magie 2012/New Games VII (ADP 2012)

Beitrag von white shark »

Stefan meint den Mond, nicht die Perle! :lol:
Zuletzt geändert von white shark am 16.05.2018, 21:27, insgesamt 1-mal geändert.
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white shark
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Re: Magie 2012/New Games VII (ADP 2012)

Beitrag von white shark »

Bernie hat geschrieben:Ist eigentlich mal irgendjemand aufgefallen, das man bei Goldify 2 den Scatter und das Wild vergolden kann?

Was passiert dann?
Wenn man den Scatter vergoldet, verdoppelt sich die Anzahl der Freispiele!
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Esteka
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Re: Magie 2012/New Games VII (ADP 2012)

Beitrag von Esteka »

Paris Affair reizt mich weder was überschwenglich positives noch negatives zu schreiben. Vielleicht das schlechteste, was einem Spiel passieren kann, wenn es keine Emotionen anregt. Es ist ein solides Spiel, das aber wohl nicht den Thrill hat, zu begeistern und Spieler lange zu binden. Das ist aber ein gewagtes Urteil, wenn man nur eine Viertelstunde lang gespielt hat. Vielleicht überrascht es mich noch, wenn ich mehr Zeit habe.

Zum Spiel: Die Grafik ist recht dünn gezeichnet, die Hauptgewinnsymbole wirken eher blass und drängen sich nicht in den Vordergrund. Auf dem hellen Hintergrund besonders, während sie auf dunklem Hintergrund im Gewinnplan viel kräftiger wirken. Das ist aber eine Dauermeinung von mir: Helle Walzenhintergründe mag ich weniger.
Die Herzen (Scatter) sind dagegen mit ihrer knallroten Farbe bestens zu erkennen, wenn sie ebenfalls auch eher simpel und flach gezeichnet sind. Der Knopf im Herz hat mich anfangs irritiert, soll das ein Diamant sein?

Der Gewinnplan zeigt attraktive Gewinne bis 50oo Punkte für 10 Einsatz. In weiterer Abstufung 20oo und 10oo. Für die kleinen Drillinge gibt es mindestens den Einsatz. Wie im Lehrbuch und bei 10 Gewinnlinien durchaus bemerkenswert.

Sound ist nicht meine Stärke. Mir ist aber positiv das "Herzschlaggeräusch" in Erinnerung, wenn die Herzen einlaufen. Es erzeugt schön Spannung, ebenso wie das effektvolle verzögerte Stoppen der ürigen Walzen nach mindestens zwei Scattern.

Für drei Scatter gibt es eine Auswahl von Sonderspielen mit verschiedenen Multiplikatoren. Dies Feature ist nicht neu, und auch die Abstufung der Kombinationen kennt man z.B. von Novomatics Four Queens. Grundsätzlich mag ich solche Spiele, weil sie einen kleinen Einfluss des Spielers ermöglichen. Nehme ich die kurze wertvolle oder die lange Serie? Gerne probiere ich alle Möglichkeiten durch. Leider hatte ich nur zwei Serien. Die 25er brachte genauso wenig wie die 10er. Das bedarf noch mehr Spiel. Gerne mag ich es, wenn sich solche Serien verlängern können, was ich einmal hatte. Prima fand ich, dass die zusätzliche Serie gespeichert wurde für eine erneute Auswahl von Anzahl/Multiplikator. Bei anderen Spielen dieses Features verlängert sich die Serie einfach um die ursprüngliche Wahl.

Neu ist bei dem Spiel, dass man mehrere Auswahlen gewinnen kann für 4 oder 5 Scatter. Bei Four Queens gibt es nur einen minimal höheren Punktegewinn, was völlig reizlos ist. Bei Paris Affair kann man für 5 Scatter drei verschiedene Serien spielen, das gefällt mir.

Doch insgesamt eben nicht genug Neues, nicht genug Präsentation und nicht genug Magie für eine Kandidatur zum Spitzenspiel. Aber vielleicht ein Frauenspiel? Das kann ich nicht beurteilen.

P.S. Ein Grafikfehler: Nach Gewinn des Features und nach Auswahl von Spielen/Multiplikator wird wieder das Walzenbild gezeigt und auf das Starten der Freegames gewartet. Dabei werden die Herzen mit plattem violetten Hintergrund gezeigt. Irgendwie ist die Textur der Herzen verlorengegangen, was merkwürdig aussieht.
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white shark
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Re: Magie 2012/New Games VII (ADP 2012)

Beitrag von white shark »

Korrektur: Bei 5 Herzen bekommt man 5 Features, bei 4 Herzen 3 Features! ;-)
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silverline
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Re: Magie 2012/New Games VII (ADP 2012)

Beitrag von silverline »

@ Esteka:

Das haste bei Knight of Power aber mächtig Glück gehabt. 2000P hatte ich noch nie! Und so oft kommt das Katapult nun auch nicht. Nunja, right time / right place!

Dafür sind meine Erfahrungen bei Jungle Loot ganz anderer Natur. Letzte Woche nochmal ausgiebig angespielt, gefällt mir mittlerweile richtig gut. Featurechancen (Drilling 1. Walze) gabs reichlich, Feature hatte ich auch ein paar mal. Bevorzuge bei dem Spiel übrigens 15 Gewinnlinien.
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gamingman
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Re: Magie 2012/New Games VII (ADP 2012)

Beitrag von gamingman »

Esteka hat geschrieben:Paris Affair

P.S. Ein Grafikfehler: Nach Gewinn des Features und nach Auswahl von Spielen/Multiplikator wird wieder das Walzenbild gezeigt und auf das Starten der Freegames gewartet. Dabei werden die Herzen mit plattem violetten Hintergrund gezeigt. Irgendwie ist die Textur der Herzen verlorengegangen, was merkwürdig aussieht.
Die Herzen lösen sich von ihr Walzenbild und verschmelzen sich auf den Auswahl von Spielen/Multiplikator Bild (Auslöser Banner). So sind die goldenen Herzen nicht mehr auf das Symbol und einmal den Auswahlbild entfernt wird, wird das Symbol ohne das Herz gezeigt. dh ein rotes Symbol mit einem dunkelroten Hintergrund statt das Herz.

Englisch:

The hearts detach themselves from their symbol and merge together on the trigger banner. Thus the golden hearts are no longer on the symbol and once the banner is removed, while waiting for the free games to start, the symbol is shown without the heart. This is a red symbol with a dark red background where the heart used to be.
Zuletzt geändert von gamingman am 16.05.2018, 21:27, insgesamt 1-mal geändert.

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Günter
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Re: Magie 2012/New Games VII (ADP 2012)

Beitrag von Günter »

Irgendwie bin ich spielmüde geworden.Ich habe gar keine Lust mehr, Fotos und Beschreibungen ins Forum zu setzen. Nichts Neues, eine nette Idee, das wars.

Ich weiß nicht, wie es Euch geht, aber ich reiße mir da kein Bein mehr aus. Spielmüde halt. Hallo Spiel Nummer 500. Du willst auch Geld von mir...

Günter
Zuletzt geändert von Günter am 16.05.2018, 21:27, insgesamt 1-mal geändert.

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Doppel Jackpot
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Re: Magie 2012/New Games VII (ADP 2012)

Beitrag von Doppel Jackpot »

Günter hat geschrieben:Irgendwie bin ich spielmüde geworden.Ich habe gar keine Lust mehr, Fotos und Beschreibungen ins Forum zu setzen. Nichts Neues, eine nette Idee, das wars.

Ich weiß nicht, wie es Euch geht, aber ich reiße mir da kein Bein mehr aus. Spielmüde halt. Hallo Spiel Nummer 500. Du willst auch Geld von mir...

Günter
Geld wollen (und bekommen) sie doch alle von dir... :cool:

Ist halt nur die Frage, wie gut Du dafür unterhalten wirst.
Zuletzt geändert von Doppel Jackpot am 16.05.2018, 21:27, insgesamt 1-mal geändert.

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Esteka
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Re: Magie 2012/New Games VII (ADP 2012)

Beitrag von Esteka »

Esteka hat geschrieben:Spielerisch ist Knights on Fire mein Favorit des Spielpaketes. Die dröge Grafik vereitelt zwar eine Hit-Wertung, aber Spass macht das Spiel allemal. Das Katapult kommt überraschend häufig im Schnitt schätzungsweise alle 10 Spiele.
silverline hat geschrieben:@ Esteka:
... Und so oft kommt das Katapult nun auch nicht. Nunja, right time / right place!...
Nach einer erneuten Sitzung, bei der ich längere Zeit im Autoschnellstart Spiele und Katapulte gezählt habe, würde ich eine neue Schätzung abgeben. Das Katapult kommt alle 7 - 8 Spiele! Diesmal hatte ich aber keine Vollbilder dadurch, nicht mal den Ritter. Auch scheint die Flugbahn der Kugeln rechtslastig zu sein, meist schlägt es auf Walze 4 und 5 ein, meist ohne Ergebnis. Vielleicht stand das Gerät aber auch etwas schief.
Aber es bleibt dabei. Den meisten Spass im Paket neben dem Delfinspiel bietet dieses Spiel. Man kann halt jedes Spiel auf die Katapulte hoffen und hat keine langen Langeweiler-Strecken.
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spielt
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Re: Magie 2012/New Games VII (ADP 2012)

Beitrag von spielt »

Gibts bei dem VII Paket auch ein Spiel mit dem Effekt > Alle Nachbarsymbole werden Wild < ?
Hilfreich könnte es sein ggf. mal eine Wasserwaage mit in die Halle zu nehmen ...
Zuletzt geändert von spielt am 16.05.2018, 21:27, insgesamt 1-mal geändert.

muenzspielfreund
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Re: Magie 2012/New Games VII (ADP 2012)

Beitrag von muenzspielfreund »

Dann würde ich immer rechts einen Deckel unterlegen, damit die Wilds nach links rutschen :lol: ...
Zuletzt geändert von muenzspielfreund am 16.05.2018, 21:27, insgesamt 1-mal geändert.
zumindest zugedröhnt glaub‘ ich mir des…

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Esteka
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Re: Magie 2012/New Games VII (ADP 2012)

Beitrag von Esteka »

Ich mag das Spiel ja nicht (wie oben geschrieben), aber ab und zu gewinnt man was. Ich bin dann aber völlig erschreckt, weil die Umwandlung so undurchsichtig ist.
VII.jpg
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Zuletzt geändert von Esteka am 16.05.2018, 21:27, insgesamt 1-mal geändert.
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Günter
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Re: Magie 2012/New Games VII (ADP 2012)

Beitrag von Günter »

Am meisten frustriert hat mich bisher Volcano Bay. Dort habe ich jetzt schon zweimal hartnäckig versucht, mit 25 Cent Einsatz einen höheren Gewinn zu bekommen. Über etwa 20 Euro in einem Feature (insgesamt) bin ich nicht hinaus gekommen. Dafür ist das Geld phasenweise recht schnell verschwunden.

Günter
Zuletzt geändert von Günter am 16.05.2018, 21:27, insgesamt 1-mal geändert.

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