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Action Star Dynamite (Bally Wulff 2016)

Action Star Dynamite (Bally Wulff 2016)

Beitragvon Lucky » 22.10.2016, 22:05

as_dynamite.jpg


menu2.jpg


menu1.jpg


Gestern entdeckt auf einer 2er Techno-Jackpot Anlage.

Zwei neue Spiele, eins vom Future 22.0, der Rest mal wieder (*gähn*) Grafik-Klone älterer Spiele:

  • Creatures of the Night
  • Ancient Riches
  • More Money
  • Star Academy
  • The White Castle
  • Good ol' Times
  • Treasure Trails

Ich finde den Klon-Wahn in den ganzen letzten Paketen echt sehr nervig. Ich vermute einfach mal, dass man für rein optische Varianten bereits zugelassener Spiele keine erneute Zulassung benötigt. So kann Bally mit jedem Paket einen Stapel "neue" Spiele bringen, ohne noch wirklich neue Spiele in der Schublade haben zu müssen. Auch wenn einigen Spielen die grafische Generalüberholung sehr gut getan hat, finde ich persönlich es sehr ärgerlich, wenn ich nach ein paar Umdrehungen an einem vermeindlich neuen Spiel feststellen muss, dass es sich einmal mehr um einen Klon handelt ::113::

Umso überraschter war ich daher über die zwei wirklich neuen Spiele im Paket ::134::
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Re: Action Star Dynamite (Bally Wulff 2016)

Beitragvon Lucky » 22.10.2016, 22:11

Creatures of the Night: (Klon von La Salsa bzw. Robin and his Girl)

creatures_of_the_night.jpg



Ancient Riches: (Klon von Pharao's Riches)

ancient_riches.jpg



Good ol' Times: (Klon von Western Jack)

good_ol_times.jpg
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Re: Action Star Dynamite (Bally Wulff 2016)

Beitragvon Lucky » 22.10.2016, 22:21

The White Castle: (Klon von Alice Returns)

the_white_castle.jpg



More Money:

more_money.jpg


More Money ist mal wieder eine Umsetzung des klassischen Slot-Maschine-Themas, es können bis zu vier Maschinen gleichzeitig gespielt werden. Wird sicherlich seine Freunde finden, mein Fall ist es überhaupt nicht.


Treasure Trail:

treasure_trail.jpg


Treasure Trail erinnert ein wenig an Cairo Casino von ADP, hat aber im Vergleich einen deutlich ansprechenderen Gewinnplan im Normalspiel. Im Gegensatz zu Cairo Casino gibt es bei Treasure Trail keine Linienauswertung, es zählt immer nur die Anzahl eingelaufener gleicher Symbole. Die zahlreichen und teilweise auch recht hohen Gewinne im Basisspiel lassen den Punktspeicher nur langsam schwinden, was allerdings gefühlt stark zu Lasten der Featurehäufigkeit geht, auf welches man mitunter ziemlich lange warten muss. Dennoch für mich das Highlight in diesem Paket. Grafik und Sound sind ebenfalls sehr gut gelungen. :hoch
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Re: Action Star Dynamite (Bally Wulff 2016)

Beitragvon Günter » 23.10.2016, 14:42

Super, dass Du das Paket gefunden hast! Ich hatte davon gelesen, in meiner Umgebung aber nichts gefunden.

Günter
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Re: Action Star Dynamite (Bally Wulff 2016)

Beitragvon Günter » 23.10.2016, 19:59

Lucky hat geschrieben:Ich vermute einfach mal, dass man für rein optische Varianten bereits zugelassener Spiele keine erneute Zulassung benötigt.

DAS würde mich auch interessieren. Wäre es möglich, nachträglich einer Zulassung grafische Varianten hinzuzufügen, die das Spielverhalten nicht beeinflussen?

(Wer sollte darauf überhaupt antworten?)

Günter
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Re: Action Star Dynamite (Bally Wulff 2016)

Beitragvon gmg » 24.10.2016, 00:21

Günter hat geschrieben:
Lucky hat geschrieben:Ich vermute einfach mal, dass man für rein optische Varianten bereits zugelassener Spiele keine erneute Zulassung benötigt.

DAS würde mich auch interessieren. Wäre es möglich, nachträglich einer Zulassung grafische Varianten hinzuzufügen, die das Spielverhalten nicht beeinflussen?

(Wer sollte darauf überhaupt antworten?)

Günter


Herstellervertreter --> im Zulassungsbereich tätig.

Grüße
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Re: Action Star Dynamite (Bally Wulff 2016)

Beitragvon muenzspielfreund » 24.10.2016, 00:30

Wirklich eine interessante Frage. Auch ich kann sie nicht beantworten. Ich würde aber eher vermuten, dass das nicht so einfach geht.
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Re: Action Star Dynamite (Bally Wulff 2016)

Beitragvon Lucky » 24.10.2016, 01:11

muenzspielfreund hat geschrieben:Wirklich eine interessante Frage. Auch ich kann sie nicht beantworten. Ich würde aber eher vermuten, dass das nicht so einfach geht.


Dies würde aber im Umkehrschluss bedeuten, dass man bei Bally Wulff den großen Stapel bisher veröffentlichter Klone und alle die da sicherlich noch als Freischaltspiele oder in weiteren Paketen bis 2018 folgen werden, bereits in weiser Voraussicht vor dem Stichtag des Zulassungsstopps nach TR4.1 in der Schublade hatte. Möglich natürlich, wenn ja, dann großes Lob für soviel Weitsicht. Aber warum dann nur Klone?

Vermutlich werden wir es nicht erfahren und vielleicht ist das auch gut so. Denn falls es doch so einfach ginge, würden evtl. andere Hersteller auch die ansteckende Kloneritis bekommen :D
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Re: Action Star Dynamite (Bally Wulff 2016)

Beitragvon astraangie » 24.10.2016, 18:47

Stehen auch in Mayen. Spielstation
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Re: Action Star Dynamite (Bally Wulff 2016)

Beitragvon kobayashi » 25.10.2016, 09:50

Na zu den Theorien kann ich Euch ganz tolle Gamomat-Insider-Infos geben :

Gegen ansteckende Kloneritis hilt nur :

Unbenannt-1.jpg
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Re: Action Star Dynamite (Bally Wulff 2016)

Beitragvon Esteka » 27.10.2016, 09:49

Von einem Freund, der das Paket ausführlich bespielt hat, habe ich zu "Creatures of the Night" gehört: Die recht steile Dynamik der Originale soll vermindert worden sein: Häufiger Freispiele, dafür dort mit weniger Spitzengewinnen.
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Re: Action Star Dynamite (Bally Wulff 2016)

Beitragvon Günter » 24.05.2017, 12:56

Bis 01.03.2017 wurden beim Maxi Play 6 und beim Dynamite dieselben Grundspiele freigeschaltet.

Neu ab 01.04.2017: San Remo

San Remo Gewinnplan.jpg


San Remo Walzen.jpg

Ein weiteres Früchtespiel mit konventioneller Grafik. Es schaut nach einer Variante von AdPs Fruitinator aus.


Neu ab 01.05.2017: Glamerous Times

Glamorous Times Gewinnplan.jpg


Glamorous Times Walzen.jpg

Üppige, bunte Grafik mit witzigem Sound.

Offenbar eine grafische Variante von King and Queen. Erinnert mich an ein Spiel eines Multigamers von IGT im Automatencasino, das recht beliebt ist.

Ist für die Spielhalle nur begrenzt sinnvoll. Hier verbringen die Spieler mehr Zeit vor den Geräten, erwarten dafür höhere Gewinne. King and Queen, Odysseus, Feline Queen, das ist für mich dieselbe Sparte. Die Features kommen nicht häufiger, als bei anderen Spielen, Vollbilder treten häufiger auf, aber ich bin eher frustriert. Bekomme ich bei 10 Cent Einsatz ein Vollbild mit 20 Euro, fehlen mir die hohen Symbole mit entsprechenden Gewinnen. 20 Euro ist kein Gewinn, damit kann ich mal eben beim Aldi einkaufen gehen.

Im Automatencasino ist für mich bis heute ein Einsatz von 50 Cent (oder mehr) normal. Da passen dann auch Vollbilder, wie man sie bei King and Queen bekommt. In der Spielhalle spiele ich häufiger, und fast nie mit 50 Cent Einsatz, erwarte aber (seltenere) ähnlich hohe Gewinne.

Originelle Gestaltung, passt für mich aber derzeit nicht in die Spielhalle.

Günter
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