Symbole
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Kleine Sammlung von Symbolen ggf. für nächstes Spiel.
Nr. 1: Hässlicher Vogel
Nr. 1: Hässlicher Vogel
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Zuletzt geändert von Esteka am 16.05.2018, 21:10, insgesamt 9-mal geändert.
Spieler sind Menschen, die dem Glück eine Chance geben. (Werner Mitsch)
- Realkojack
- Beiträge: 8995
Re: Symbole
Wenn man in dem Spiel Nieten ziehen kann, wäre dieses Viech wohl das passende Bild dafür.
Zuletzt geändert von Realkojack am 16.05.2018, 21:10, insgesamt 9-mal geändert.
Realkojack
Re: Symbole
Das war der Hauptgewinn!
DAS ist die Niete:
DAS ist die Niete:
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Zuletzt geändert von Esteka am 16.05.2018, 21:10, insgesamt 9-mal geändert.
Spieler sind Menschen, die dem Glück eine Chance geben. (Werner Mitsch)
- flippertraeger
- Beiträge: 3355
Re: Symbole
sollten vielleicht noch farbliche unterscheide gesetzt werden,
beide in blau fänd ich mal nicht so gut
beide in blau fänd ich mal nicht so gut
Zuletzt geändert von flippertraeger am 16.05.2018, 21:10, insgesamt 9-mal geändert.
Re: Symbole
Oft verdoppeln ja Wilds den Gewinn. Ob man das Gegenteil machen kann?
Es gibt hohe Liniengewinne und viele Wilds. Doch jedes beteiligte Wild halbiert dan Gewinn.
Es gibt hohe Liniengewinne und viele Wilds. Doch jedes beteiligte Wild halbiert dan Gewinn.
Zuletzt geändert von Esteka am 16.05.2018, 21:10, insgesamt 9-mal geändert.
Spieler sind Menschen, die dem Glück eine Chance geben. (Werner Mitsch)
- Realkojack
- Beiträge: 8995
Re: Symbole
Hmm, so ein Spielkonzept gabs wohl auch noch nicht: keine Gewinnbilder sondern Verlustbilder.
Zuletzt geändert von Realkojack am 16.05.2018, 21:10, insgesamt 9-mal geändert.
Realkojack
- Doppel Jackpot
- Beiträge: 2776
Re: Symbole
Eine Idee ist es wert.
Am Anfang steht das Vollbild, und dann kommen die "Verlust-Geier", die das mehr oder weniger zerstören.
Oder eben auch nicht...
Vom Spielprinzip so wie "Wer rettet die Million" (oder so) mit Jörg Pilawa.
Warum eigentlich nicht...
Am Anfang steht das Vollbild, und dann kommen die "Verlust-Geier", die das mehr oder weniger zerstören.
Oder eben auch nicht...
Vom Spielprinzip so wie "Wer rettet die Million" (oder so) mit Jörg Pilawa.
Warum eigentlich nicht...
Zuletzt geändert von Doppel Jackpot am 16.05.2018, 21:10, insgesamt 9-mal geändert.
- Realkojack
- Beiträge: 8995
Re: Symbole
Hätte irgendwie auch was spannendes: was bleibt übrig vom Haupttreffer?Doppel Jackpot hat geschrieben:Eine Idee ist es wert.
Am Anfang steht das Vollbild, und dann kommen die "Verlust-Geier", die das mehr oder weniger zerstören.
Oder eben auch nicht...
Vom Spielprinzip so wie "Wer rettet die Million" (oder so) mit Jörg Pilawa.
Warum eigentlich nicht...
Zuletzt geändert von Realkojack am 16.05.2018, 21:10, insgesamt 9-mal geändert.
Realkojack
Re: Symbole
Ich halte sowas für nicht so gut.
Die Laune vom Spieler würde doch immer schlechter werden wenn vom Haupttreffer immer mehr weg fällt.
Umgekehrt ist das Glücksgefühl doch ständig in der Steigerung bis zum Schluss.
Die Laune vom Spieler würde doch immer schlechter werden wenn vom Haupttreffer immer mehr weg fällt.
Umgekehrt ist das Glücksgefühl doch ständig in der Steigerung bis zum Schluss.
Zuletzt geändert von katzel am 16.05.2018, 21:10, insgesamt 9-mal geändert.
Der Gewinner sucht für jedes Problem eine Lösung, der Verlierer sucht für jedes Problem eine Ausrede.
- Realkojack
- Beiträge: 8995
Re: Symbole
Vielleicht kann uns Stefan ja mal ein solches Spiel programmieren, damit man das mal vor sich sieht. Deine Bedenken verstehe ich, bin aber nicht sicher, wie die Wirkung tatsächlich aussähe.katzel hat geschrieben:Ich halte sowas für nicht so gut.
Die Laune vom Spieler würde doch immer schlechter werden wenn vom Haupttreffer immer mehr weg fällt.
Umgekehrt ist das Glücksgefühl doch ständig in der Steigerung bis zum Schluss.
Zuletzt geändert von Realkojack am 16.05.2018, 21:10, insgesamt 9-mal geändert.
Realkojack
Re: Symbole
Ich kann ja mal quick & dirty was zusammenklicken. So fing Twenty Chance auch an, und es ist mir ganz gut gelungen.
Zuletzt geändert von Esteka am 16.05.2018, 21:10, insgesamt 9-mal geändert.
Spieler sind Menschen, die dem Glück eine Chance geben. (Werner Mitsch)
- Realkojack
- Beiträge: 8995
Re: Symbole
Das wäre super.Esteka hat geschrieben:Ich kann ja mal quick & dirty was zusammenklicken. So fing Twenty Chance auch an, und es ist mir ganz gut gelungen.
Zum einen ist mir absolut nicht bekannt, ob so etwas schon mal umgesetzt wurde, zum anderen könnten wir vielleicht schnell herausfinden, ob es Sinn macht, an so einem Spielsystem weiter zu forschen.
Immerhin funktioniert es andersherum ja auch mal gut und mal schlecht. Hängt wahrscheinlich auch mit der optischen und akustischen Aufmachung ab. jedoch eine Rohfassung zum Antesten fände ich gut!
Zuletzt geändert von Realkojack am 16.05.2018, 21:10, insgesamt 9-mal geändert.
Realkojack
- Doppel Jackpot
- Beiträge: 2776
Re: Symbole
Warum sollte die Laune schlechter werden, wenn man doch die Regel kennt, die da hinter steckt?katzel hat geschrieben:Ich halte sowas für nicht so gut.
Die Laune vom Spieler würde doch immer schlechter werden wenn vom Haupttreffer immer mehr weg fällt.
Umgekehrt ist das Glücksgefühl doch ständig in der Steigerung bis zum Schluss.
Also, die Idee: Vollbild hinstellen und nach gewissen Regeln schmälern - oder eben auch nicht - gefällt mir nach längerem Nachdenken immer besser!
Und der Spannungsbogen wir da sicher auch nicht leiden.
Abgesehen davon wäre es ein absolutes Novum auf Geldspielern...
Ich würde so etwas gerne einmal ausprobieren!
Zuletzt geändert von Doppel Jackpot am 16.05.2018, 21:10, insgesamt 9-mal geändert.
- Realkojack
- Beiträge: 8995
Re: Symbole
Halten wir für den Erfolgsfall schon mal fest: der hässliche Piepmatz war die Inspiration!
Zuletzt geändert von Realkojack am 16.05.2018, 21:10, insgesamt 9-mal geändert.
Realkojack
- hab_noch_dm
- Beiträge: 6133
Re: Symbole
Und die Vereinskasse bekommt die Gelder aus der Vermarktung.
Zuletzt geändert von hab_noch_dm am 16.05.2018, 21:10, insgesamt 9-mal geändert.
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