Merkur Grand Hand (adp-Gauselmann, 1986)
Merkur Grand Hand (adp-Gauselmann, 1986)
Der Automat des Monats November 2017:
Mit dem neuen „Grand Hand" ins 10. Merkur-Jahr
Das taufrische Geldspielgerät „Grand Hand" von ADP, Espelkamp, soll Interessenten aus dem Kreis der Kartenspieler mobilisieren. In einer Pressemitteilung wird das neue Gerät vorgestellt.
Jeder Kenner der Branche erinnert sich bestimmt noch an den ersten „Merkur", an den Beginn der Ära einer neuen Geldspielgeräte-Marke, die so schnell zum Inbegriff für ideenreiche, originelle, neuartige und faszinierende Spielsysteme wurde.
Das ist im Oktober neun Jahre her!
Jetzt starten ADP und die „Merkur" treue Anhängerschar ins zehnte Erfolgsjahr mit einem neuen Geldspielgerät, das zum „Einläuten" des Jubiläums wie kein anderes prädestiniert ist: mit Merkur „Grand Hand".
Jetzt ist es also da, das Geldspielgerät mit den Kartenwirbeln. Ausgiebig getestet, praxisbewährt, reif für Ihre Aufstellung in Gast- und Spielstätten.
Die Faszination der fünf Kartenwirbel, die mit dem Spielgerät ohne Geldgewinn „Full House" so furios begann und seit Monaten stetig wächst, findet in „Grand Hand" eine weitere Steigerung.
Denn zu dem Spiel mit den Kartenwirbeln, mit erster und zweiter Ziehung, mit Kartenhalten und Kartenziehen kommt ja noch die Begeisterung am reizvollen Geldspiel hinzu.
Zum Beispiel die vielen Ausspielungen - alle mit Gewinngarantie, in denen von zwei Groschen bis zu 100 Sonderspielen die ganze Skala an Geldgewinnen und Serien erreicht werden kann.
Nehmen Sie das zum aktiven Mitspielen herausfordernde „Risiko" und nicht zuletzt auch das ganz spezielle, völlig neuartige Feature am „Grand Hand": die Bonus-Buben im Fenster oben neben dem Namenszug. Sie mischen sich ins Spiel ein, tauchen in der Serie immer dann auf, wenn's keinen Gewinn gibt und sind so für den Spieler entscheidende Trümpfe - sozusagen ein echter Grand mit Vieren!
Die zwei spektakulärsten Spielelemente von „Grand Hand" werden besonders herausgestellt:
Die 5 quirligen Kartenwirbel und das Spiel der 4 Buben in der Serie
Beides sind Neuheiten in einem Geldspielgerät und doch schon monatelang praxisgereift - die Kartenwirbel im „Full House" in einigen tausend Geräten.
Muss dieses Spiel mit den Karten noch erklärt werden?
Sie ersetzen im „Grand Hand" das, was in anderen Merkur-Geräten die Walzen oder Scheiben sind. Hier aber hat der Spieler noch mehr Entscheidungsfreiheit. Er kann nach dem ersten Bild, der ersten und automatischen Ziehung der fünf Karten die günstige Kartenkombination halten und sich den Rest in einer zweiten Ziehung per Knopfdruck neu hinwirbeln lassen.
Oder er läßt sich alle fünf Karten neu geben, wenn sein erstes Blatt kaum Aussicht auf Erfolg bietet. Diese Wahlmöglichkeit und die Möglichkeit, durch Austausch von einer bis zu fünf Karten die Gewinnchancen zu verbessern, vor allem aber selbst zu beeinflussen, macht den besonderen Reiz des Spiels mit den Kartenwirbeln aus.
Die Rolle der vier Buben im Sichtfenster oben neben dem Namenszug „Grand Hand" soll und muss näher erklärt werden, weil es sich hier um einen neuartigen Bonus handelt: Immer, wenn es für den Spieler in der Serie keinen Treffer gibt, taucht prompt ein Bube mehr im Fenster auf, gewissermaßen als Trostbringer. Jeder 3-Mark-Gewinn läßt einen der Buben wieder seitwärts verschwinden.
Blättert nun in einem Sonderspiel ohne Gewinn einer der Kartenwirbel einen passenden Buben auf, heimst der Spieler dafür 3,- DM ein - ein Bonus, der „Grand Hand"- Sonderspiele noch interessanter macht. Abgesehen davon, dass dieses Feature dem Spieler trefferlose Spiele in der Serie „versüßt", ist allein schon die „Aktivität" der Buben im Fenster ein besonders auffälliges, unterhaltsames, spielerisches Plus, das für den Erfolg des Aufstellers deutlich zu Buche schlägt.
Prospekt im Forum für Vereinsmitglieder
Mit dem neuen „Grand Hand" ins 10. Merkur-Jahr
Das taufrische Geldspielgerät „Grand Hand" von ADP, Espelkamp, soll Interessenten aus dem Kreis der Kartenspieler mobilisieren. In einer Pressemitteilung wird das neue Gerät vorgestellt.
Jeder Kenner der Branche erinnert sich bestimmt noch an den ersten „Merkur", an den Beginn der Ära einer neuen Geldspielgeräte-Marke, die so schnell zum Inbegriff für ideenreiche, originelle, neuartige und faszinierende Spielsysteme wurde.
Das ist im Oktober neun Jahre her!
Jetzt starten ADP und die „Merkur" treue Anhängerschar ins zehnte Erfolgsjahr mit einem neuen Geldspielgerät, das zum „Einläuten" des Jubiläums wie kein anderes prädestiniert ist: mit Merkur „Grand Hand".
Jetzt ist es also da, das Geldspielgerät mit den Kartenwirbeln. Ausgiebig getestet, praxisbewährt, reif für Ihre Aufstellung in Gast- und Spielstätten.
Die Faszination der fünf Kartenwirbel, die mit dem Spielgerät ohne Geldgewinn „Full House" so furios begann und seit Monaten stetig wächst, findet in „Grand Hand" eine weitere Steigerung.
Denn zu dem Spiel mit den Kartenwirbeln, mit erster und zweiter Ziehung, mit Kartenhalten und Kartenziehen kommt ja noch die Begeisterung am reizvollen Geldspiel hinzu.
Zum Beispiel die vielen Ausspielungen - alle mit Gewinngarantie, in denen von zwei Groschen bis zu 100 Sonderspielen die ganze Skala an Geldgewinnen und Serien erreicht werden kann.
Nehmen Sie das zum aktiven Mitspielen herausfordernde „Risiko" und nicht zuletzt auch das ganz spezielle, völlig neuartige Feature am „Grand Hand": die Bonus-Buben im Fenster oben neben dem Namenszug. Sie mischen sich ins Spiel ein, tauchen in der Serie immer dann auf, wenn's keinen Gewinn gibt und sind so für den Spieler entscheidende Trümpfe - sozusagen ein echter Grand mit Vieren!
Die zwei spektakulärsten Spielelemente von „Grand Hand" werden besonders herausgestellt:
Die 5 quirligen Kartenwirbel und das Spiel der 4 Buben in der Serie
Beides sind Neuheiten in einem Geldspielgerät und doch schon monatelang praxisgereift - die Kartenwirbel im „Full House" in einigen tausend Geräten.
Muss dieses Spiel mit den Karten noch erklärt werden?
Sie ersetzen im „Grand Hand" das, was in anderen Merkur-Geräten die Walzen oder Scheiben sind. Hier aber hat der Spieler noch mehr Entscheidungsfreiheit. Er kann nach dem ersten Bild, der ersten und automatischen Ziehung der fünf Karten die günstige Kartenkombination halten und sich den Rest in einer zweiten Ziehung per Knopfdruck neu hinwirbeln lassen.
Oder er läßt sich alle fünf Karten neu geben, wenn sein erstes Blatt kaum Aussicht auf Erfolg bietet. Diese Wahlmöglichkeit und die Möglichkeit, durch Austausch von einer bis zu fünf Karten die Gewinnchancen zu verbessern, vor allem aber selbst zu beeinflussen, macht den besonderen Reiz des Spiels mit den Kartenwirbeln aus.
Die Rolle der vier Buben im Sichtfenster oben neben dem Namenszug „Grand Hand" soll und muss näher erklärt werden, weil es sich hier um einen neuartigen Bonus handelt: Immer, wenn es für den Spieler in der Serie keinen Treffer gibt, taucht prompt ein Bube mehr im Fenster auf, gewissermaßen als Trostbringer. Jeder 3-Mark-Gewinn läßt einen der Buben wieder seitwärts verschwinden.
Blättert nun in einem Sonderspiel ohne Gewinn einer der Kartenwirbel einen passenden Buben auf, heimst der Spieler dafür 3,- DM ein - ein Bonus, der „Grand Hand"- Sonderspiele noch interessanter macht. Abgesehen davon, dass dieses Feature dem Spieler trefferlose Spiele in der Serie „versüßt", ist allein schon die „Aktivität" der Buben im Fenster ein besonders auffälliges, unterhaltsames, spielerisches Plus, das für den Erfolg des Aufstellers deutlich zu Buche schlägt.
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Zuletzt geändert von Esteka am 16.05.2018, 22:33, insgesamt 1-mal geändert.
Spieler sind Menschen, die dem Glück eine Chance geben. (Werner Mitsch)
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Re: Merkur Grand Hand (adp-Gauselmann, 1986)
Wieder ein grandioses Gerät aus der adp-Ideenschmiede. Eigentlich alles perfekt. Da ich den zwei Zwillingsjackpots aber anders gestaltet hätte, um diesen mehr Bedeutung zu geben und somit den Spielanreiz noch ein wenig zu erhöhen, muss ich leider einen Punkt abziehen und habe neun Punkte vergeben.
Ein Grand Hand in grau mit rot eloxiertem Rahmen wie oben auf dem Foto zu sehen kann man sich wahrscheinlich mittlerweile in Gold aufwiegen lassen...
Ein Grand Hand in grau mit rot eloxiertem Rahmen wie oben auf dem Foto zu sehen kann man sich wahrscheinlich mittlerweile in Gold aufwiegen lassen...
Zuletzt geändert von muenzspielfreund am 16.05.2018, 22:33, insgesamt 1-mal geändert.
zumindest zugedröhnt glaub‘ ich mir des…
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Re: Merkur Grand Hand (adp-Gauselmann, 1986)
Top Gerät. Habe 10 Punkte gegeben, wobei ich der selben Meinung bin wie Sven zwecks JP Gestaltung.
In der Spielo früher oft nur wegen der beiden GH gegangen.
In der Spielo früher oft nur wegen der beiden GH gegangen.
Zuletzt geändert von merkurdisc am 16.05.2018, 22:33, insgesamt 1-mal geändert.
Es gibt nichts Gutes,außer man tut es
Meine Automaten
Merkur: Disc 3000 , Venus Multi , Astro
Bally Wullf:Classic Game XXL
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Re: Merkur Grand Hand (adp-Gauselmann, 1986)
merkurdisc hat geschrieben:Top Gerät. Habe 10 Punkte gegeben, wobei ich der selben Meinung bin wie Sven zwecks JP Gestaltung.
In der Spielo früher oft nur wegen der beiden GH gegangen.
Ich schließ mich der Meinung an. Das mit den Jackpots scheint ein Problem mit der AQ gewesen zu sein.....
Zuletzt geändert von seku-games am 16.05.2018, 22:33, insgesamt 1-mal geändert.
Gewerblicher Servicedienstleister
1:1 € Programmierung G13-G18-G40-Cashflow450
€-Programmierung: NRI-WH-Mars-MEI-Coin/Money Controls-NSM-Comestero-SECI
€-Update: MD100-Taiko-EBA 21/3034-UBA-UBA-RC-JCM Produkte
Schechte Münz/Scheinannahme/Defekt? Wartung und Reparaturservice.
Service für „Alte Schätzchen“
Hilfe benötigt? Kostenfreie PN-Hilfe für: Münzprüfer/Akzeptoren/ Dispenser
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- Realkojack
- Beiträge: 8995
Re: Merkur Grand Hand (adp-Gauselmann, 1986)
Ich habe 8 Punkte gegeben. Das Gerät war sicherlich ein Meilenstein, dennoch gefällt mir der Stella Grand Hand im Vergleich besser.
Zuletzt geändert von Realkojack am 16.05.2018, 22:33, insgesamt 1-mal geändert.
Realkojack
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Re: Merkur Grand Hand (adp-Gauselmann, 1986)
Der Stella hatte eine deutlich höhere Dynamic als der Merkur. Das hat mir nicht ganz so gut gefallen.
Zuletzt geändert von muenzspielfreund am 16.05.2018, 22:33, insgesamt 1-mal geändert.
zumindest zugedröhnt glaub‘ ich mir des…
- multistern
- Beiträge: 965
Re: Merkur Grand Hand (adp-Gauselmann, 1986)
Auch von mir 9 Punkte. Ist ein tolles Gerät. Wenn diese beiden Pötte nicht wären... Der Ton signalisiert mir immer einen Gewinn, es werden aber nur die Punkte aufgezählt. Noch „schlimmer“ finde ich aber den VenusMultiAusspielungsStartTon, der hier verwendet wurde wenn einer der beiden auslöst. Sehr irritierend Aber sonst erste Sahne. Der Blick liegt quasi bei jeder Ziehung auf den Karten, es könnte ja doch mal nur eine Karte zum Royal Flush fehlen.... Ich muss meinen mal wieder aufstellen
Zuletzt geändert von multistern am 16.05.2018, 22:33, insgesamt 1-mal geändert.
- weisserwolf
- Beiträge: 837
Re: Merkur Grand Hand (adp-Gauselmann, 1986)
Top Gerät
Eines meiner Lieblinge
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Zuletzt geändert von weisserwolf am 16.05.2018, 22:33, insgesamt 1-mal geändert.
ADP Geräte 30 Pf
Grand Hand, Disc 3000 , Disc Elite , Merkur Top , High Score(Baustelle) , Joker Trumpf
ADP Geräte 40 Pf /20 Cent
Mega Fox , Glücks Stern nr 27 von Band
ADP Multigamer
Explosion MTG Pro
Musikbox
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Re: Merkur Grand Hand (adp-Gauselmann, 1986)
Optisch naja, kleines Highlight die drehenden Buben, das war´s auch schon. 3 magere Punkte; ich mag keine Kartenwender als GSG.
Zuletzt geändert von 3GroschenMann am 16.05.2018, 22:33, insgesamt 1-mal geändert.
Gruß Florian
Hellomat Mr Truck, Blackcat
Astro, Multi-Multi, Multi-Stern, Multi Excellent, Super Multi II,
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Re: Merkur Grand Hand (adp-Gauselmann, 1986)
Für mich Kult, da er im Soldatenheim neben dem Merkur Roulette hing. Beide hängen in meiner Butze.
Kult reicht allerdings nicht für 10 Punkte. Er war super geizig, was Vollbilder anbelangt. Einen Royal Flush habe ich noch nie gesehen.
Buben Vierling super super selten. Straight kann ich mich maximal an einen erinnern.
Ich glaube, dass er extrem schlecht auszahlt. Die oben geäußerte Vermutung, dass diese Notjackpots eine Maßnahme zum Erreichen der Mindestauszahlquote sind, ist interessant.
Ich gebe sieben Punkte. Knapp an der der acht vorbei.
Kult reicht allerdings nicht für 10 Punkte. Er war super geizig, was Vollbilder anbelangt. Einen Royal Flush habe ich noch nie gesehen.
Buben Vierling super super selten. Straight kann ich mich maximal an einen erinnern.
Ich glaube, dass er extrem schlecht auszahlt. Die oben geäußerte Vermutung, dass diese Notjackpots eine Maßnahme zum Erreichen der Mindestauszahlquote sind, ist interessant.
Ich gebe sieben Punkte. Knapp an der der acht vorbei.
Zuletzt geändert von Digidaddler am 16.05.2018, 22:33, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Merkur Grand Hand (adp-Gauselmann, 1986)
Ich sehe das genau umgekehrt. Ich habe nicht den Eindruck, dass das Gerät ein Niedrigauszahler ist. Andernfalls wäre es nicht so erfolgreich und so stark von den Spielgästen akzeptiert gewesen. Die Jackpots sind m. M. n. nicht zur Erreichung der Mindestauszahlquote gedacht. Ich denke eher, dass da ursprünglich ein höherer Reiz angedacht war, der dann aber zu einer zu hohen AQ geführt hätte...
Zuletzt geändert von muenzspielfreund am 16.05.2018, 22:33, insgesamt 1-mal geändert.
zumindest zugedröhnt glaub‘ ich mir des…
- weisserwolf
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Re: Merkur Grand Hand (adp-Gauselmann, 1986)
Habe/hatte schon öfters den G.H.1
Einer hat gerotzt wie nichts gutes
und der jetzige Ausgeglichen wie alle GGSG
Vollbild hatte ich einmal bisher an diesen
4 Buben kommen häufiger vor
Einer hat gerotzt wie nichts gutes
und der jetzige Ausgeglichen wie alle GGSG
Vollbild hatte ich einmal bisher an diesen
4 Buben kommen häufiger vor
Zuletzt geändert von weisserwolf am 16.05.2018, 22:33, insgesamt 1-mal geändert.
ADP Geräte 30 Pf
Grand Hand, Disc 3000 , Disc Elite , Merkur Top , High Score(Baustelle) , Joker Trumpf
ADP Geräte 40 Pf /20 Cent
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Re: Merkur Grand Hand (adp-Gauselmann, 1986)
Ich habe 10 Punkte gegeben. War zu der Zeit neben dem Kreuz As eines meiner Lieblingsgeräte.
Hatten 2 Stück in der Spielhalle in Lügde stehen. Beide fast immer besetzt.
Hatten 2 Stück in der Spielhalle in Lügde stehen. Beide fast immer besetzt.
Zuletzt geändert von Dieter am 16.05.2018, 22:33, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Merkur Grand Hand (adp-Gauselmann, 1986)
Ich frage mich wie man (inklusive mir selbst) damals so ausdauernd an 60% Auszahlquote spielen mochte. Heute sind 93%-95% normal.
Zuletzt geändert von Esteka am 16.05.2018, 22:33, insgesamt 1-mal geändert.
Spieler sind Menschen, die dem Glück eine Chance geben. (Werner Mitsch)
- Realkojack
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Re: Merkur Grand Hand (adp-Gauselmann, 1986)
Jau, es ist irre, wie wenig eigentlich tatsächlich passiert an diesen Kisten. Heute umso schönere und entschleunigende Sparkästen.
Zuletzt geändert von Realkojack am 16.05.2018, 22:33, insgesamt 1-mal geändert.
Realkojack