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Orca

Orca, Merkur, adp, 2003
Gerätetyp: Merkur
Hersteller: adp-Gauselmann
Baujahr: 2003
Währung: 20 Cent
optische Animation mit LED: Ja
akustische Animation mit MP3: Ja
EZ (elektronische Zulassung): Ja
Beschreibung:

 

Der Merkur Orca ist ein klassisches 3-Scheibengerät mit der ebenso klassischen Möglichkeit des Nachstarts der linken, sowie des vorzeitigen (nicht gezielten) Stoppens der linken und dann mittleren Scheibe.

 

Ein Spiel dauert 12 Sekunden (im Hobbymodus 7,5 Sekunden). Der Einsatz pro Spiel liegt bei 20Ct, der Höchstgewinn bei 2€.

 

 

Technische Daten:

Maße (HxBxT): 86,5cm x 60,5cm x 31,5cm

Gewicht: ca. 42,3 kg

Nennleistung max. 110W

Schaltnetzteil: WT310

Sicherungen im Gerät: 2x Netzsicherung 3,15 A träge,IEC-Norm

Optional: Banknotenakzeptor JCM, NSM-Dispenser

Das Gerät ist standartmäßig mit einer Anschalteinheit für die sofortige Nutzung des „Goldenen Schlüssels“ ausgestattet.

 

Spielsystem:

S=Sonderspiele J= Jumbo-Spiele M= Money-Jumbo-Spiele.

Bei J und M-Spielen startet die mittlere Walze einmal nach, wenn kein Gewinn erzielt wurde. In Money-Jumbo-Spiele werden alle Jumbospiele umgewandelt, wenn nochmals Jumbospiele erreicht wurden. In M-Spielen werden, wenn 200Ct oder 170Ct erfolgreich auf ""Ausspielung"" riskiert wurden, zusätzlich 200Ct bzw. 170Ct gegeben.

Freispiele – zeigen Depot und Sonderspielezähler die gleiche Zahl und wird nicht gewonnen, so ist das folgende Spiel ein Freispiel. Wird in J- oder M-Spielen nicht gewonnen, so ist ebenfalls das folgende Spiel ein Freispiel.

Teilgewinnübernahme – ab 5 bis 12 S möglich

Splitten – Ab 5 bis 12 S (die NICHT durch Risiko erzielt wurden!) werden 3 bzw. 2 S zum Risiko angeboten, der Rest wird verbucht. Anm.: kommt nur selten vor.

 

Über das Vollbild gelangt man in das mittlere Auspieltableau.

 

Die Risikoleisten enden links bei 100 (Risiko bis 50), rechts bei 80 (Risiko bis 40) Jumbospielen.

 

Mysterie-Gewinn – Sofern die linke Scheibe nicht nachgestartet wurde und sie auch keine Sonne zeigt werden durch die rechte 20Ct-Auspielung direkt erreichte 20 oder 40 Jumbospiele auf 80 Jumbo-Spiele erhöht.

Festquotengerät, Parallelmodell zum D`Oro

Ein optisch recht ansprechendes Gerät mit netten Grafikelementen (kleine Schnecken z.B.), einer gefälligen LED-Animation und einer freundlichen weiblichen Stimme, die einen auffordert, den Münzstau zu beheben (wenn der Auszahlschacht blockiert wird).

Euer Realkojack


Eintrag erstellt: 31 October 2017 22:36:57 |
Letzte Änderung: 5 January 2018 12:58:00 |
Hits: 2420
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