Animationen
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von Esteka » 09.03.2015, 23:04
Abseits der Spielsysteme versuche ich meine Kenntnisse der Animationsprogrammierung zu verbessern. Da meine Programmiersprache grafisch nichts anderes kann als rechteckige Bildbereiche zu verschieben, muss ich auf Pixelebene alles selbst entwickeln.
Beispiel: Ein Drache, den ich beliebig über den Schirm fliegen lassen kann.
Beispiel: Ein Drache, den ich beliebig über den Schirm fliegen lassen kann.
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Re: Animationen
von muenzspielfreund » 09.03.2015, 23:10
Alter Verwalter! Das wirkt ja regelrecht dreidimensional. Du bist bekloppt
!!!
Aber warum tute der Drache wie ein Nebelhorn
?!?

Aber warum tute der Drache wie ein Nebelhorn

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Hat er nicht gesagt...
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Re: Animationen
von Esteka » 09.03.2015, 23:11
Das gleiche mit stufenloser Vergrößerung.
Youtube
Der Drache ist nur ein Beispiel, so kann ich alle animierten Objekte in Spielen benutzen.
Im Hintergrund lief ein Krimi im TV, der Drache ist noch stumm.
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Der Drache ist nur ein Beispiel, so kann ich alle animierten Objekte in Spielen benutzen.
Im Hintergrund lief ein Krimi im TV, der Drache ist noch stumm.
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Re: Animationen
von muenzspielfreund » 09.03.2015, 23:21
Hör auf
!

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Hat er nicht gesagt...
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Re: Animationen
von katzel » 09.03.2015, 23:54
Krass!
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Der Gewinner sucht für jedes Problem eine Lösung, der Verlierer sucht für jedes Problem eine Ausrede.
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Re: Animationen
von flippertraeger » 10.03.2015, 00:30

da fehlen einem die Worte...

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Re: Animationen
von Mattes » 10.03.2015, 01:07
Schön!!! 

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... wie schnell ist nix passiert ....
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Re: Animationen
von clubbing_man » 10.03.2015, 02:09
Geile Sache
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Re: Animationen
von Jason King » 10.03.2015, 05:19
Sieht gut aus, fein gemacht . . . 

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Re: Animationen
von Esteka » 10.03.2015, 08:15
Ein wenig traditioneller mit klassischer Zeichentricktechnik. Natürlich tanzen die Mädels im Spiel nicht für jeden 30p Gewinn 
Edit: Video ist von YT leider wegen des Musikfetzens gesperrt worden.

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Re: Animationen
von Mattes » 10.03.2015, 08:50
Esteka hat geschrieben:Natürlich tanzen die Mädels im Spiel nicht für jeden 30p Gewinn![]()
... wie im richtigen Leben

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Re: Animationen
von katzel » 10.03.2015, 13:34
Hähä 

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Re: Animationen
von Esteka » 11.03.2015, 07:57
Eine Folge typischer Animationen (Symbolanimation, Splashscreen und Münzenflug). Neu für mich ist der Kometenstrahl von rechts nach links, der mir gut gefällt und was mystisches hat.
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Re: Animationen
von clubbing_man » 11.03.2015, 12:27
Das sieht doch richtig gut aus, ich würde schon sagen das es nicht von einem Privatmann kommt sondern von einem Automatenhersteller :-)
Bei den Mädels wäre es passend wenn du ein Spiel machst wie z.B. bei Gladiator mit den Expanding Wilds und die Mädels tanzen dann als Wilds genau auf den Walzen 2-4
Und mir gefällt die Leiter bei Gold Silber Bronze besser als die alte Leiter, man kann schneller drücken und sie läuft bei mir flüssiger.
Bei den Mädels wäre es passend wenn du ein Spiel machst wie z.B. bei Gladiator mit den Expanding Wilds und die Mädels tanzen dann als Wilds genau auf den Walzen 2-4
Und mir gefällt die Leiter bei Gold Silber Bronze besser als die alte Leiter, man kann schneller drücken und sie läuft bei mir flüssiger.
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Re: Animationen
von Esteka » 11.03.2015, 14:02
Die neue Leiter und neue Buchungszeile (im Video am unteren Rand) habe ich inzwischen in alle meine 72 Spiele eingebaut.
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